Placement d’ouvrier

La mécanique de placement d'ouvrier dans un jeu implique que plusieurs actions sont disponibles pour les joueurs, et que ceux-ci vont, souvent à tour de rôle, pouvoir les sélectionner en y plaçant des pions, qu'ils ont en quantité limitée. Ces pions peuvent avoir différentes formes, on les appelle souvent des "Meeples" (contraction de "My" "People").... Lire la Suite →

Deck Building

En français "Création de paquets de cartes". Cette mécanique consiste à donner à chaque joueur un paquet de cartes de base qui leur est propre et qui va évoluer au cours de la partie en rajoutant ou en supprimant des cartes. La grande majorité du temps les decks seront identiques pour chaque joueur et seront... Lire la Suite →

Trick-Taking

La traduction en français est "jeu de plis". C'est une mécanique qui est utilisée avec des cartes. Chaque joueur va jouer à son tour une ou plusieurs cartes en fonction des jeux et un joueur va remporter le pli (c'est à dire toutes les cartes jouées). En fonction des jeux, il faudra gagner ou non... Lire la Suite →

Roll’n write

Littéralement en français : "lance les dés et écrire". C'est un type de jeu qui n'est pas très prolifique et assez peu connu. Les deux mécaniques utilisées dans ces jeux sont : le lancé de dés (Dice Rolling) et le papier/crayon (Paper-and-Pencil). Tout au long du jeu les joueurs vont lancer un certains nombres de... Lire la Suite →

Stop ou encore

En anglais les termes utilisés pour cette mécanique sont : "Press your luck" ou "Push your luck". Du point de vue de Bruno Faidutti, ces termes en fait impliquent d'autres mécaniques que le "Keep again or stop", ce sont celles qui demandent au joueur de décider de tenter sa chance. Par exemple le "quitte ou... Lire la Suite →

[KS] Les jeux du moment

Ci-dessous 4 KS de jeux qui méritent qu'on y jette un coup d’œil. Attention pour certains il ne reste que très peu de jour pour participer à leur financement. Je ne m'attarderai que brièvement sur chacun d'eux, vous pourrez en apprendre plus sur leur page Kickstarter. Sorcerer City Les auteurs indiquent que leur jeu est... Lire la Suite →

Pick-up and Deliver

En français on pourrait traduire par "On ramasse/récupère et on livre". Cette mécanique demande aux joueurs de récupérer des objets à un endroit donné puis de les amener à une autre position du plateau. Grâce à cela les joueurs pourront récupérer de l'argent, des points de victoires ou autres. Le choix de la destination peut... Lire la Suite →

Le Draft

Le draft peut se faire avec différents composants, le plus connu étant les cartes, mais on peut également faire du draft avec des dés, des tuiles ou autres. Le draft est une mécanique de jeu qui permet à tous les joueurs de choisir un ou plusieurs composants parmi d'autres. Ces composants sont potentiellement disponibles pour... Lire la Suite →

Hanabi : Les conventions avancées

Les conventions avancées sont indispensables pour faire le score de 30, et même en les respectant il n'est vraiment pas aisé d'y arriver. Pour les exemples suivants, le joueur A est le joueur à ma gauche, ensuite viennent B et C dans certains cas. J'essaie certaines fois de donner plusieurs exemples dont un uniquement textuel.... Lire la Suite →

Hanabi : Les conventions de base

Avant de parler de conventions il faut d'abord se mettre d'accord sur ce qui peut être fait comme action et ce qui ne doit pas l'être (et qui serait considéré comme de la triche). Ces règles sont là pour que le jeu garde son intérêt, il faut que ce soit surtout l'indice donné qui indique... Lire la Suite →

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